Meeting (of) Sonic Beings: Children as Artistic Researchers (AR Pilot)

Dieses AR-Pilotprojekt, durchgeführt von Wei-Ya Lin, Ragnheiður Erla Björnsdóttir und Jelizaveta Vovka, zielt darauf ab, einen FWF-PEEK Antrag mit dem Arbeitstitel Meeting (of) Sonic Beings: Children as Artistic Researchers vorzubereiten. Basierend auf der ethnographischen Studie Musik ohne Grenzen[1]  (2015-2017), durchgeführt von Hande Sağlam und Wei-Ya Lin, wird das Projekt Meeting (of) Sonic Beings: Children as Artistic Researchers die Beziehungen zwischen den Ontologien und klanglichen Wesen der Kinder durch verkörperte Praktiken der Klangerzeugung untersuchen. In diesem Zusammenhang werden Schulkinder (im Alter von 8 bis 10 Jahren) als Künstler_innen, künstlerische Forschende, Lehrer_innen und Leiter_innen agieren[2], und somit bei der Erstellung von Unterrichtsmaterial eine zentrale Rolle spielen. In der Praxis werden sie ihre eigenen Klangprojekte leiten ausgehend von ihren eigenen musikalischen Praktiken. Somit zielt dieses Projekt darauf ab, die Vielfalt des Repertoires, der Unterrichtsmaterialien und der Forschungsperspektiven in der Musikpädagogik und Ethnomusikologie durch Künstlerische Forschung zu erweitern. Darüber hinaus wird es einen Beitrag zum Top-Down-Diskurs in der Musikpädagogik leisten, indem eurozentrische Vorstellungen innerhalb der Disziplinen in Frage gestellt und alternative Ansätze zur Klanggestaltung und Identitätserforschung vorgeschlagen werden. Dies beinhaltet die Auseinandersetzung mit der Kultur, der Politik, der Umwelt und der Ästhetik des Klangs und damit können die Klänge in eine analytische Kategorie[3] umgewandte werden. Schließlich versucht dieses Projekt, nicht nur den kulturellen Konsum von Klängen, sondern auch die Identitäten, Ontologien und Epistemologien der künstlerischen Forschenden durch die Klänge (oder das Erklingen) zu verstehen.

 

 

Die zentralen Forschungsfragen sind:

  • Wie könnten sich die Identitäten und die Klangwesen der Forschende überschneiden?
  • Wie kann Klangwesen das ökologische Bewusstsein fördern?
  • Auf welche Weise kann Musikpädagogik im Falle Österreichs dekolonisiert werden?

 

Die geplanten Forschungsmethoden für den FWF-PEEK Antrag

Das Projekt schlägt ein mitgestaltendes und flexibles Forschungsmodell vor, das sich auf die Perspektiven und Bedürfnisse jeder einzelnen Forscherin und jedes einzelnen Forschers orientiert. Das Forschungsmodell ist so konzipiert, dass es durchgehend auf die Ideen und Überlegungen der (Mit-)Forscher_innen reagiert, indem es im Rahmen von Künstlerischen Forschungs- und Ethnomusikologie-Sitzungen mit den (Mit-)Forscher_innen gemeinsam verfeinert wird. Sub-Ziele, -Projekte und -Fragen sollen in diesem dynamischen Prozess entwickelt werden. Die Methoden, die wir zu verwenden planen, sind:

 

  • Partizipative Aktionsforschung
  • Künstlerische Feldforschung
  • Verkörperte Praktiken der Klangerzeugung
  • Library of Sonic Beings: Selbstreflexionen der (Mit-)Forscher_innen
  • Dissemination

 

 

 

[1] Das Endbericht dieses Projekts kann hier runtergeladen werden: https://www.mdw.ac.at/upload/MDWeb/ifs/downloads/EndberichtMusikohneGrenzen.pdf

[2] Hickey-Moody, A., Horn, C., Willcox, M., & Florence, E. (2021). Arts-Based Methods for Research with Children. Switzerland: Palgrave Macmillan. https://doi.org/10.1007/978-3-030-68060-2.

[3] Patterson, M., and Larsen, G (2019). “Listening to Consumption: Towards a Sonic Turn in Consumer Research.” Marketing Theory 19, no. 2): 105–27. https://doi.org/10.1177/1470593118787583.

Affording Bodies (AR Pilot)

Vorangetrieben vor allem durch die Videospiel- und Filmindustrien, werden zunehmend realistische 3D-Simulationen menschlicher Körper einem immer breiteren Bereich von Verbrauchern zugänglich. In der näheren Zukunft dürften „digitale Menschen“ dank der Verbreitung von 3D-Online-Kollaborationsumgebungen (CVEs), „Digital Twin“-Simulationen und hyperindividualisiertem digitalem Shopping im sogenannten „Metaverse“ noch mehr Verbreitung finden. Welches Bild entwerfen solche digitalen Modelle davon, was menschliche Körper ausmacht, welchen Regeln sie gehorchen und welche Gestalt sie annehmen können oder sollten (oder nicht)?

Dieses AR-Pilotprojekt zielt darauf ab, eine visuelle Karte davon zu entwickeln, wie „realistische“ virtuelle menschliche Körper derzeit in entsprechender Software und auf Plattformen konzipiert, eingesetzt, verwendet und gehandelt werden. Es untersucht dafür verschiedene digitale Human-Design-Softwareanwendungen, „Social VR“-CVEs und wissenschaftliche parametrische Körpermodelle. Der Kartierungsprozess selbst wird dabei als Methode eingesetzt, um erkennbare Themen und Merkmale des gesammelten Materials zu identifizieren und diese mit umfassenderen Prinzipien wie Parametrisierung, Fragmentierung, Sexualisierung, Naturalisierung und Normalisierung zu verknüpfen.

Researcher: Arne Vogelgesang

KLANG ALS PARTITUR (PEEK Projekt)

Was sind Klangpartituren? Welche Komponist:innen rund um den Globus arbeiten mit Audiopartituren? Welche Methoden entwickeln diese Komponist:innen? Wodurch unterscheidet sich die Interpretation von Audiopartituren im Gegensatz zu schriftlichen Notationen? Welche neuen Fertigkeiten müssen Komponist:innen sich aneignen und mit welchen neuen Fragestellungen müssen sie sich beschäftigen um mit Audiopartituren zu komponieren? Was kann die Psychoakustik zur Klärung dieser Fragen beitragen und wie kann das Konzept der Mimesis (Nachahmung) in der ästhetischen Analyse und Bewertung von Audiopartituren produktiv gemacht werden?

 

Komponist:innen, Musiker:innen, Psychoakustiker:innen und Musikwissenschaftler:innen werden in enger Zusammenarbeit diesen Fragen nachgehen. Um Antworten zu finden werden wir einerseits einen international ausgerichteten Open Call an Komponist:innen lancieren, mit der Aufforderung Kompositionen, die auf einer Audiopartitur basieren, einzusenden, und andererseits ein Labor für kompositorische Experimente mit Audiopartituren und deren Interpretation einrichten. In diesem Labor schaffen wir Raum für Analysen und Debatten hinsichtlich der unterschiedlichen Methoden und Konzepte, die diesen Audiopartituren zugrunde liegen und überprüfen das theoretische Konzept der Mimesis auf seine Anwendbarkeit hinsichtlich der ästhetischen Analyse und Bewertung von Audiopartituren. Um die Wahrnehmung von Rhythmus, Tonhöhe und Klangfarbe bei der Interpretation von Audiopartituren besser zu verstehen werden spezifische Audiopartituren gemeinsam mit Psychoakustiker:innen entwickelt und ihre Interpretation mit psychoakustischen Methoden analysiert.

 

Das Forschungsprojekt hat zum Ziel, grundlegende Erkenntnisse und vermehrtes Wissen über diesen kompositorischen Ansatz zu gewinnen und in intensivem Austausch von Komponist:innen, Musikwissenschaftler:innen und Psychoakustiker:innen eine interdisziplinäre Analysemethodik zu entwicklen.

 

Die Hauptverantwortlichen für das Projekt sind Elisabeth Schimana (Komponistin), Susanne Kogler (Musikwissenschaftlerin) und Piotr Majdak (Psychoakustiker).

Spirits in Complexity (PEEK Projekt)

Spirits in Complexity – Making kin with experimental music systems

Musik beruht auf der Interaktion von Menschen und klingenden Instrumenten in einem bestimmten Kontext, d.h. einem sozialen, kulturellen und architektonischen Raum. Jahrelange künstlerische Praxis führt oft zu engen funktionalen und affektiven Beziehungen zu den beteiligten Objekten akustischen Instrumenten, aber auch anderen technischen Geräten wie Aufnahmegeräten, Synthesizern und sogar Software. Diese Arbeitsbeziehungen zwischen Menschen und nicht-menschlichen Akteur/inn/en können Formen eines Verwandtschaftsverhältnisses annehmen, aber auch verhandelnder oder gar konfrontativer Natur sein, oder rituelle und spirituelle Formen annehmen. Wir verwenden den titelgebenden Begriff der Spirits (Geister) in einem metaphorischen Sinn, um auf eine undurchsichtige Komplexität hinzuweisen, die menschliche und nicht- menschliche Interaktion im künstlerisch-kreativen Kontext charakterisiert. Außerdem stehen die Geister für den Eigenwillen komplexer dynamischer Systeme, die sich zielgerichteter Kontrolle widersetzen und von den Menschen Achtsamkeit und eine Art von Respekt verlangen, um eine Interaktion erst zu ermöglichen. Im zeitgenössischen Musikschaffen handelt es sich bei Objekten der künstlerischen Praxis öfter um mikromechanische/elektronische/algorithmische Technologien als um handgefertigte Materialien. Ihre Komplexität übersteigt oft das Niveau, bis zu dem Technologie von den meisten Menschen in ihrer gesamten Tiefe verstanden wird man hat es also mit Black-Box-Systemen zu tun. Dies zeigt sich insbesondere bei Technologien, die auf Deep Learning (KI) basieren. Heutzutage werden solche Systeme für alle möglichen Zwecke eingesetzt, auch als Werkzeuge für Musikanalyse oder -generierung, oder zur interaktiven Co-Kreation. Wie verändert sich der Einsatz von Technologie in zeitgenössischen künstlerischen Praktiken, wenn die Interaktion aus einer reinen analytischen oder Kontrollperspektive durch Verwandtschaft, Verhandlung, Konfrontation, Täuschung, Verführung, Missbrauch usw. erweitert wird? Unsere zentrale Hypothese ist, dass durch ein tiefes Verständnis der persönlichen Eigenschaften von Musiktechnologie neue Formen und Qualitäten künstlerischen Ausdrucks freigesetzt werden, die sonst unerreichbar wären. Wir werden uns unter anderem mit den individuellen Leben elektroakustischer Instrumente befassen; die Umweltbedingungen verändern, in denen sich solche Instrumente entfalten; Feedback als Werkzeug subtiler Kontaktnahme untersuchen; versuchen, Licht in die latent spaces von KI-Modellen zu bringen; Musiksysteme, die automatisch Musik generieren, künstlerisch nutzen und kooperative Kompositionen durch menschliche und nichtmenschliche Beitragende schaffen. Wir versprechen uns davon Erkenntnisse, die den Umgang mit den KI-Systemen des Alltags inspirieren können hin zu einer bewusst gestalteten und kritischen Koexistenz mit den Technologien und den dahinter liegenden Techno-Monopolen, die unser heutiges Leben so stark bestimmen.

 

Team: Thomas Grill | Arthur Flexer | Angélica Castelló | Marco Döttlinger | Patrik Lechner | Hui Ye | Tasos Zembylas | Miriam Jochmann

Nationale Forschungspartnerin: Johannes Kepler University (JKU), Linz, Austria

Dauer: April 2024 – September 2026

Finanzierung: The PEEK Project AR 821-G is supported by the Austrian Science Fund (FWF)

PHILOSOPHIE IN KUNST : KUNST IN PHILOSOPHIE (PEEK Projekt)

INTERKULTURELLE FORSCHUNG ÜBER DIE BEDEUTUNG DES *HERZENS*

IN DER KÜNSTLERISCHEN FORSCHUNG UND PERFORMANCE PHILOSOPHIE

 

 

Forschungskontext

Kunst-basierte-Philosophie (arts-based-philosophy) ist ein innovatives Forschungskonzept, das an der Schnittstelle von Kunst, Philosophie und Wissenschaft angesiedelt ist. In ihm stimmen disziplinübergreifende Forschungskollektive ihre Praktiken untereinander ab, um ihre Forschungsprozesse schließlich in Form von Aufführungen auf der Bühne zu präsentieren und gemeinsam mit der Öffentlichkeit zu teilen.

 

 

Zielsetzung

Unser Forschungsprojekt zielt im Speziellen darauf ab, die Bedeutung des *Herzens* (intuitive Vernunft) für künstlerische Forschung und Performance-Philosophie aus einer kulturübergreifenden Perspektive zu untersuchen. Unsere Analysen basieren maßgeblich auf den Konzepten des *Herzens* in den Werken von zwei Künstler-Philosophen: Nietzsches Also sprach Zarathustra und Aurobindos dichterisches Opus magnum Savitri. In diesen Texten haben sie uns einen sensiblen Vorgeschmack davon gegeben, was kunstbasierte Philosophie sein könnte, wenn Kunst & Philosophie ihre Potentiale kreativ gekreuzt haben.

 

 

Methoden und Formate

Unsere künstlerischen Forschungsmethoden umfassen folgende Forschungsformate: Art-Labs, ein Notebook, ein mobiles Heart-Lab sowie 12 Field-Performances. In ihnen werden die Stimmen zeitgenössischer Physik, Kardiologie, der Südasienwissenschaft, der Nietzscheforschung und der Künste auf zwei Forschungsfestivals Philosophy On Stage#6-#7 in Szene gesetzt. (BRUT WIEN, ADHISHAKTI Laboratory For Theatre Art Research Indien, SVARAM Music Research Indien). Das Format *field-performance* wurde von Böhler (PI) und Granzer in den letzten 25 Jahren als innovative Methode entwickelt, um philosophische Fragen interdisziplinär und niederschwellig zu präsentieren.

 

 

Innovation

Neu an der Konzeption des *Herzens* bei Nietzsche und Aurobindo ist der gemeinsame Anspruch, dass ein *Herz* eine virtuelle Ebene von Möglichkeiten (Potenzen) impliziert. *Herzen* sind auf eine kommende Zukunft ausgerichtet, was sie zu Attraktoren von Möglichkeiten macht, die bereit sind, sich zu manifestieren. In seiner tiefsten Tiefe kümmert sich ein *Herz* folglich um die Manifestation jener Möglichkeiten, die bis jetzt noch nicht realisiert wurden, indem es einen Geschmack (körperlich-gefühltes Empfinden) in uns weckt, der es uns erlaubt, Möglichkeiten vorab zu erspüren; d. h., noch bevor sie materiell aufblitzen, sich räumlich zeigen und „kollabieren“, wie Physiker:innen heute sagen würden. Diese Ausrichtung des „Herzens“ auf virtuelle Potenzen weist auffällige Ähnlichkeiten mit „virtuellen Teilchen“ und „Quanten-Vakuumfluktuationen“ auf, wie sie in zeitgenössischen Strömungen der Philosophie-Physik (Barad, Traxler) verhandelt werden.

Es ist bezeichnend, dass in der indischen Philosophie und Ästhetik ein:e Ästhet:in als sahṛdaya bezeichnet wird; ein Begriff, der wörtlich „jemand, der ein Herz hat“ bedeutet. Als ob ein:e Ästhet:in eine Person wäre, die sich dadurch auszeichnet, dass sie im Einklang mit ihrem *Herzen* denkt, und nicht gegen ihr *Herz*.

 

 

Hauptakteure des Projekts

Arno Böhler (PI, Künstler-Philosoph) und unser „core Artistic Research Ensemble“ (cARE): Aurelio (SVARAM), Patrick Beldio (Südasienwissenschaften), Jyoti Dogra (Performance Kunst), Nikolaus Gansterer (Bildende Kunst), Susanne V. Granzer (Schauspiel), Florian Reiners (Schauspiel/Sprache), Sabina Holzer (Tanz), Johannes Kretz (Musik), Stefan Dobner (Kardiologe), Tanja Traxler (Quantenphysik), Yunus Tuncel (Nietzscheforscher), Evi Jägle (PhD), Christoph Müller (PhD).

Kooperierende Institutionen: Universität für Musik und darstellende Kunst Wien (Forschungssitz: ARC-mdw), Adishakti Theater Research (Indien), Svaram Musical Instruments and Research (Indien), BRUT WIEN, Volkstheater Wien, Universität Wien (Institut für Philosophie).

Übersetzt mit Hilfe von DeepL.com (kostenlose Version)

 

Research Catalogue

 

Audio Ghosts (PEEK Projekt)

AUDIO GHOSTS: Illusive perceptions – Perceptual illusions (PEEK-Projekt)

 

 

Das künstlerische Forschungsprojekt AUDIO GHOSTS beschäftigt sich mit Hörillusionen – Höreindrücken, die in der Realität nicht existieren, aber dennoch als akustische Ereignisse wahrgenommen werden. Hörillusionen können für Klanginstallationen bewusst genutzt werden, um sogenannte „Hörgeister“ zu erschaffen. In solchen Klanginstallationen geht es um die künstlerische Gestaltung und Erfahrbarmachung akustischer Umgebungen. In AUDIO GHOSTS wird dabei die räumliche Wirkung vom Hörillusionen einbezogen: Je nach Hörposition werden Klangereignisse unterschiedlich wahrgenommen und animieren zur Gestaltung persönlicher Klangerlebnisse.

 

Im Zuge des Projektes werden folgende Forschungsfragen bearbeitet:

1) Wie kann Musik unter Einbeziehung von Hörillusionen komponiert werden?

2) Wie können das Wesen und die Wirkung von Hörillusionen mit den Mitteln der künstlerischen Forschung untersucht werden?

3) Inwiefern können Klanginstallationen das bewusste körperliche, sinnliche und emotionale Erleben im Allgemeinen verbessern?

 

In AUDIO GHOSTS werden künstlerische Forschungsansätze und kompositorische Herangehensweisen fachübergreifend mit wissenschaftlicher Expertise in den Bereichen Signalverarbeitung und Psychoakustik kombiniert. Dadurch kann das Verständnis von Hörillusionen vertieft und einem breiteren Publikum sowohl theoretisch als auch praktisch zugänglich gemacht werden.

 

Ein speziell entwickeltes Hörlabor wird die Komposition von auf die Projektinhalte zugeschnittenen Klanginstallationen ermöglichen. In wahrnehmungsbezogenen Experimenten wird die Wirkung dieser Kompositionen zusätzlich mithilfe von Fragebögen und Interviews untersucht. Eingeladene Künstler und Künstlerinnen können die Klanginstallationen auf diese Weise systematisch erarbeiten, um ihre Ergebnisse im Rahmen eines Festivals zu präsentieren.

 

Alle Forschungsaktivitäten werden in einem online Blog dokumentiert und in einem Hörarchiv gesammelt. Die Ergebnisse des Projektes werden auf wissenschaftlichen Tagungen präsentiert und in Fachzeitschriften publiziert.

 

AUDIO GHOSTS gilt als Leuchtturmprojekt zur Vertiefung des Verständnisses für weitgehend unerforschte Wahrnehmungsbereiche von Klanginstallationen. Das Projekt wird vom Klangforscher Bernhard Gál und der Komponistin Veronika Mayer (Artistic Research Center der Universität für Musik und darstellende Kunst Wien) geleitet. Sie werden aus der psychoakustischen Perspektive von den Wissenschaftlern Piotr Majdak und Florian Pausch (Institut für Schallforschung der Österreichischen Akademie der Wissenschaften) begleitet und unterstützt. Das Forschungsprojekt wird durch einen wissenschaftlichen Beirat unterstützt, welcher Experten und Expertinnen aus Musik, Klangkunst, Philosophie und den Sozialwissenschaften vereint.

 

 

 

Team: Bernhard Gál (Projektleitung)| Veronika Mayer | Piotr Majdak | Florian Pausch

 

Nationaler Forschungspartner: Institut für Schallforschung, Österreichische Akademie der Wissenschaften

 

Laufzeit: Oktober 2023 bis September 2026

 

Finanzierung: FWF PEEK (AR 774-G)

anintegrationofrapmusicandneuemusik

An Integration of Rap Music and Neue Musik, TIAN FU – AR Pilot

This artistic research project is centered on the integration of two fields of music — rap music and
Neue Musik (European art music in the 21st-century). The idea came out of my identity: On the one
hand, I am a composer, who received systematic training of European art music (composition,
piano, and music theory); on the other hand, I am an emcee (rapper), a beat maker, who engaged in
rap music since teenage. Instead of stressing on the opposition between art music and popular
music, this project aims to find intersections and to explore the possibilities of comprehension and
interaction.

 

In order to avoid the contextual confusion, I restrict the viewshed of my research within the
scope of Chinese Rap and the “Neue Musik” that I understand based on my knowledge system. So,
on this basis, the central questions of my project are: What are the distinctions and commonalities
of the creative artistic practices, representations, appreciations, disseminations and receptions
between the two fields of music? And how do they affect my artistic practices?
To answer the questions above, on one hand, I attempt to integrate the musical materials and
compositional techniques from two fields in my artistic practices. On the other hand, the method of
auto-ethnography will be implemented to discover how the aesthetic decisions are made during the
compositional process based on my identity and knowledge system. Lastly, the feedbacks of my
works from the colleagues and audience will be collected and discussions/talks will be organized in
order to finally establish a dynamic system: creative practices — self-reflection — feedbacks from
“outside world”.

 

Keywords: rap music, Neue Musik, integration, artistic research, auto-ethnography, creative
practices

anintegrationofrapmusicandneuemusik
etudesforliveelectronics

Études for live-electronics (PEEK-Projekt)

Abstract:

Wider arts-based research context:

Études for live-electronics is an artistic research project that aims to re-define the western classical music-influenced concept of études, by applying it to the diverse practices in the field of electronic music performance, where most live-electronic practitioners (LEP) are simultaneously instrument developer, interface designer, composer, and performer. Practising études is a fun method to gain skills on acoustic instruments. However, with electronic instruments, the interface and the sound generator are decoupled, interchangeable, and instrument parts can even be driven algorithmically. Thus, the skills required by each LEP are unique, and research on knowledge transfer in electronic music performance is subsequently needed, a shortcoming, that is often discussed in the community for New Interfaces for Musical Expression.

Objectives:

With the overall aim to develop an agile concept of études, we will test the hypothesis that its core element – the encounter with a problem through repetition and slight variation – can be transferred to a multi-culturally driven, collaborative research procedure, that facilitates knowledge exchange through the practice of live-electronic music performance creation. Our goal is to build a community of key agents in the field that will study the acquisition and transference of skills and implement actions to share this knowledge.

Approach:

With cyclically recurring, artistic experiments in collaboration with practitioners from diverse backgrounds, such as sound artist KMRU aka Joseph Kamaru (Kenya), composer Trinh Luong Hue (Vietnam), music technologist Bernt I. Wærstad (Norway) and interaction designer Astrid Bin (UK), we will explore new methods to create skill-derived electronic instruments, historically-informed repertoire and collaborative live-electronic performances. For a multi-cultural perspective, the artistic research team will be in dialog with local music scenes in East Africa, Southeast Asia and Europe, giving public workshops and concerts in collaboration with international partner institutions. From the data collected during these actions, we will formulate a new understanding of études, applicable to live-electronic instruments of the 21st century.

Innovation:

This project will lead to methodological innovations for the development of electronic instruments and related repertoire, represents the first long-term investigation of how LEPs develop embodied knowledge with electronic instruments, and will, furthermore, explore new forms for the preservation of computer music works, by establishing an active musical live-performance practice around them.

Primary staff involved:

The project will run under the supervision of Alex Hofmann, working together with two PhD students at the University of Music and Performing Arts Vienna (mdw), in a strong collaboration with Karlheinz Essl from the Department for Composition (mdw).

 

Network of national and international cooperations:

 

Project Website

etudesforliveelectronics
confrontingrealities

Confronting Realities. Arbeit an filmischen Autosoziobiografien (PEEK-Projekt)

Aufbauend auf Arbeiten, die sich dem Feld der literarischen Autosoziobiografie zuordnen lassen (A. Ernaux, 2008; D. Eribon, 2009; J.D. Vance, 2016; u.a.) – eine Autosoziobiografie ist eine Autobiografie, die im Hinblick auf soziale Klasse sowie größere historische Entwicklungen geschrieben und kontextualisiert wird – fragt Confronting Realities aus künstlerisch-wissenschaftlicher Sicht, wie das Format einer filmischen Autosoziobiografie exploriert, beschrieben und produziert werden kann, insbesondere mit Blick auf den grundlegend kollaborativen Charakter des Filmemachens.
Das Hauptziel des Projekts ist die künstlerisch-wissenschaftliche Erforschung, Beschreibung und Produktion von filmischen Autosoziobiografien.
Das Projekt ist auf vier Ebenen angelegt: Ebene (1) der autosoziobiografischen Exploration, die „Exploration Groups“ bilden wird – das „Laboratorium der filmischen Autosoziobiografien“ (LAFA). Das Ziel des LAFA ist es, Wege zu suchen und zu erforschen, wie (Auto-)Soziobiographien aus einer kunstbasierten Perspektive zugänglich gemacht sowie kontextualisiert werden können. Die Ebene (2) der filmischen Formate und Techniken beabsichtigt, Narrative und Techniken filmischer Autosoziobiografien zu entwickeln und in filmische Formate zu übersetzen. Ebene (3) der interdisziplinären und theoretischen Kontextualisierung möchte einen fundierten Konnex schaffen zwischen kunstbasierter, theoretischer und interdisziplinärer Forschung über Autosoziobiografien, filmischen Formen und kollaborativen Strategien der Kunstproduktion. Ebene (4) der Reflexion und Evaluation bildet den reflexiven Rahmen rund um das gesamte Projekt. Parallel zu diesen Ebenen entsteht das „Digitale Archiv für filmische Autosoziobiografien“ (DAFA) als Repräsentations- und Dokumentationsplattform für die kontinuierliche Verbreitung, transdisziplinäre Vernetzung und Dokumentation des Projekts.
Bislang wurde das Feld der filmischen Autosoziobiografien weder theoretisch noch praktisch erforscht, obwohl mehrere verwandte filmische Formate existieren. Confronting Realities verspricht daher Pionierarbeit auf diesem Gebiet zu leisten. Darüber hinaus ist in Zeiten eines weltweiten Rechtsrucks, der durch einen Anstieg von Nationalismus und Populismus gekennzeichnet ist, die Frage nach den sozialen Klassen und ihren kulturellen, ökonomischen und politischen Veränderungen sowie deren Einschreibungen in individuelle Biographien wieder besonders aktuell geworden.
Projektteam | Nina Kusturica, Elena Meilicke, Claudia Walkensteiner-Preschl (Projektleitung), Christina Wintersteiger, Barbara Wolfram
Laufzeit | September 2021 bis September 2024
Finanzierung | FWF PEEK (AR 628)

 

WEB

confrontingrealities
atlasofsmoothspaces

Atlas of Smooth Spaces (PEEK-Projekt)

Atlas glatter Räume – Notieren, Kommunizieren und Komponieren von Räumen in audio-korporalen Praktiken

 

  1. Theoretischer Rahmen

In diesem künstlerischen Forschungsprojekt untersuchen wir, wie Raumphänomene in audio-korporalen künstlerischen Praktiken notiert, kommuniziert und komponiert werden. Wir bearbeiten diese in vier Disziplinen: Tanz, Rhythmik, Chor.Leiten und Originalton (Film).

Im Gegensatz zu musikalischen, choreografischen und raumtechnischen Notationen sind Raumphänomene in den audio-korporalen Praktiken

eher selten notiert, obwohl der Raum sie verbindet. Die Arbeit an einem Atlas der Raumqualitäten thematisiert diese Lücke. Anstatt nur die metrischen Maße von Räumen ohne den*die Performer*in zu kommunizieren, geht es uns stattdessen um emergente Raumqualitäten von glatten Räumen, die nicht ohne den*die Interpret*in existieren.

 

  1. Hypothesen / Forschungsfragen / Zielsetzungen

Wir werden jede der vier Disziplinen miteinander vergleichen und kontrastieren, um zu untersuchen, wie räumliche Phänomene übersetzt, kommuniziert und für die eigene Praxis intensiviert werden. Wir fragen nach den kinetischen Sphären von zwei Performer*innen wenn ein, e dritte, r hinzukommt. Ähnlich dem Dreikörperproblem in der Physik versuchen wir, diese emergenten Phänomene zu beschreiben. Wie können die komplexifizierten räumlichen Interaktionen der Kinesphären notiert werden? Wie gesättigt wird der Raum, wie fragmentiert, wie synchron?

 

  1. Ansatz / Methoden

Wir führen Experimente durch, bei denen ein glattes Raumphänomen zunächst zu einem klaren räumlichen Ausdruck destilliert und verdichtet wird. Diesen nennen wir den Null-Raum. Er ist der Ausgangspunkt für unsere Untersuchungen und Experimente, die in einem iterativen Prozess von den Performern und einem Komplexitätsforscher mitgestaltet werden. Wir

sehen eine rekursive Pipeline vor, die die Arbeit in Einzel-, Kollisions- und Koproduktionsmodi unterteilt und arbeiten mit einer flexiblen Rollengestaltung. Die Rollen der Performer*innen, Experimentator*innen und Dokumentator*innen sind nicht an Personen gebunden, um einen Wechsel der Perspektiven zu ermöglichen.

 

  1. Innovationsgrad

In Anbetracht der Bedeutung von Räumen in den audio-korporalen Künsten betrachten wir die Entwicklung von transdisziplinären Raumpraktiken und Notationen als unsere wichtigste Innovation. Zweitens glauben wir, dass die

besondere Art der Zusammenarbeit zwischen Performer*innen und einem Komplexitätsforscher zu neuen künstlerischen Methodologien führt. Drittens schaffen wir einen Werkzeugkasten, der auf die intensiven Qualitäten audio-korporaler Raumartikulationen verweist und den disziplinären Bereich der kompositorischen Raumfaktoren für die künstlerische Produktivität vergrößert.

 

  1. Kernteam, das an dem Projekt beteiligt ist

Universität für Musik und darstellende Kunst (mdw)

Complexity Science HUB Wien

Alphabetisch: Rose Breuss (Tanz), William Franck (Direct Sound), Johannes Hiemetsberger (Chor.Leiten), Hanne Pilgrim (Rhythmik).

 

http://www.the-smooth.space/

atlasofsmoothspaces

Buch – Knowing in Performing

Knowing in Performing. Artistic Research in Music and the Performing Arts

Der Sammelband ist eine Bestandsaufnahme aktueller Entwicklungen  und Überlegungen zu künstlerischer Forschung in der Musik und den darstellenden Künsten. Dreizehn internationale Beiträge loten die Möglichkeiten prozessualer Wissensproduktion unter Berücksichtigung partizipativer und experimenteller Zugänge aus und untersuchen ihre institutionelle Umsetzung. Wie kann Performance in Erkenntnis verwandelt werden? Was bedeutet es, musizierend und performend zu forschen?

Der von Annegret Huber, Doris Ingrisch, Therese Kaufmann, Johannes Kretz, Gesine Schröder und Tasos Zembylas bei transcript herausgegebene Sammelband basiert auf Beiträgen zum Symposium “Knowing in Performing“ im April 2018 sowie zu den gleichnamigen Ringvorlesungen, die von 2018 bis 2020 an der mdw – Universität für Musik und darstellende Kunst Wien stattgefunden haben. Im Rahmen der Buchpräsentation im März 2021 hat die Tänzerin, Choreografin und künstlerisch Forschende Efva Lilja Auszüge aus ihrem den Band eröffnenden Statement zum Stand der künstlerischen Forschung gelesen.

PDF „Knowing in Performing“ DOI: https://doi.org/10.14361/9783839452875.

Lesung von Efva Lilja bei der Buchpräsentation von „Knowing in Performing“ DOI: 10.21939/KIP-2021-LILJA

Coverbild: Angelicá Castelló – magnetic room

AR Pilot Call

2018 wurde an der mdw erstmals eine interne Förderung für Pilotprojekte im Bereich der künstlerischen Forschung ausgeschrieben.

Ziel des Calls ist die Weiterentwicklung von Praktiken, Methoden und Diskursen der künstlerischen Forschung im Kontext der an der mdw vertretenen künstlerischen Felder und Disziplinen. Neun vorwiegend transdisziplinäre und kollaborative Projekte im Bereich Artistic Research konnten gefördert werden, und einige der Teams stellten bereits Drittmittelanträge im Rahmen des PEEK-Programms des Fonds zur Förderung der wissenschaftlichen Forschung (FWF). Die Projekte wurden aufgrund ihrer innovativen Forschungsfragen und einer entsprechend ausgewiesenen Methode aus über 20 Einreichungen ausgewählt, wobei die künstlerische Praxis einen zentralen Anteil am Forschungsprozess haben sollte. Neben der Drittmittelantragsstellung war ein weiteres Ziel des Pilot Calls die Dissemination der Ergebnisse anhand öffentlicher Aufführungen, Ausstellungen sowie Publikationen, z. B. im Research Catalogue. Der Research Catalogue ist eine Online-Datenbank, die künstlerische Forschungen sammelt, archiviert, veröffentlicht und ausstellt, betrieben von der Society of Artistic Research (SAR), deren Mitglied die mdw ist. So sollte das aktuell durch die Ringvorlesung Knowing in Performing, die laufenden PEEK-Projekte Rotting Sounds und Creative (Mis)understandings sowie die Vorbereitung des künstlerischen Doktorats auf vielfältige Weise in Entwicklung begriffene Feld der künstlerischen Forschung eine weitere Intensivierung und Weiterentwicklung erfahren.

Pilot call im mdw magazin

Weitere Informationen (Forschungsförderung der mdw)

Think Tank

2018 haben am Institut  drei Treffen stattgefunden, zu welchen verschiedene ExpertInnen aus dem Bereich von Artistic Research (AR) eingeladen wurden. Wir sind überzeugt, dass ein intensiver, freier und unvoreingenommener Gedankenaustausch von einer überschaubaren Anzahl von Fachleuten ein wertvolles Werkzeug zur Generierung und Bündelung von Wissen sein kann, und wollen mit dieser Initiative einen qualitätsvollen Beitrag zur Klärung und Positionierung von AR an der mdw leisten.

Anstelle des Versuchs einer Definition von AR – was aus verschiedenen Gründen problematisch wäre – weil gerade das Definieren im Sinne eines Setzens von harten Grenzen dem Wesen der AR widerspricht, präsentieren wir hier zusammengefasst eine Sammlung von Charakteristika von bzw. Indizien für AR und kompilieren eine Reihe von Erfahrungen und Standpunkten, die helfen sollen, AR für die MDW konzeptuell besser zu fassbar zu machen.

 

Think Tank Artistic Research Dokumentation AR Think Tank @mdw